# Krmilnik za igre

Michael
Anderson

    nosrednaekim@gmail.com

Luka
Puhar

    puhar.luka@gmail.com

Prevod
09.04.2015
Plasma 5.3
KDE
Sistemske nastavitve
krmilna palica
krmilnik
igralna ploščica
umeri

## Umerjanje igralnega krmilnika

Ta modul zagotavlja vmesnik za umerjanje igralnega krmilnika in prikaz funkcij igralnega krmilnika, ki so prirejene posameznim logičnim gumbom ali osem.

Tu je posnetek zaslona modula igralnega krmilnika Modul igralnega krmilnika

Naprava

  Tu si lahko ogledate logično lokacijo naprave. Če imate več igralnih krmilnikov, lahko izberete tudi enega, ki ga želite konfigurirati.

  Če v računalniku ni samodejno najden noben igralni krmilnik, vi pa veste, da je priključen, lahko tukaj vnesete pravilno datoteko naprave.

Položaj

  Izrisana lokacija osi X in Y krmilne palice igralnega krmilnika. Omogočite Pokaži sled za izris poti krmilne palice od ene točke do druge.

  Če krmilna palica ne doseže vseh točk na tem grafu ali če se ne osredotoči pravilno, morate napravo umeriti.

Gumbi

  Mesto za prikaz stanja pritisnjenih gumbov na igralnem krmilniku in preveritev, ali so gumbi pravilno preslikani. Ko je gumb pritisnjen, se ob logični številki (kot jo vidi računalnik) gumba, ki je bil pritisnjen, pojavi PRESSED.

Osi

  Prikaže številčne vrednosti položajev osi. 0 je v središču, največja in najmanjša vrednost pa sta odvisni od igralnega krmilnika in posamezne osi.

Umeri

  S klikom na Kalibriraj se odpre pogovorno okno za kalibracijo vseh osi na igralnih palicah.

  Umerjanje igralnega krmilnika Umerjanje igralnega krmilnika

  Vsako os bo treba premakniti v najmanjši položaj, nato v središče in nazadnje v največji položaj. Merilnik v spodnjem levem kotu pogovornega okna vam bo pomagal določiti, v katero smer se vrednosti povečajo in v katero zmanjšajo.