<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Canfield"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1998</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Canfield</title>

	<para>Írta: Rosanna Yuen</para>

	        <sect2><title>Beállítás</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>A pakli típusa</entry>
		<entry>Egy csomag francia kártya</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Kártyakészlet</entry>
		<entry>Bal felső halom. A pakli többi része, az asztalra osztás után idekerül. A kártyákat hármasával a szemétdombra helyezzük. Korlátlan újraosztás lehetséges.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Szemétdomb</entry>
		<entry>A készlettől jobbra. A készletből kell venni. A legfelső kártya elérhető.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Talon</entry>
		<entry>Balra a készlet alatt. Tizenhárom lapot osztunk ide, a legfelső lapot felfelé fordítva. A legfelső kártya kijátszható az alapokra vagy a táblára.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Asztal</entry>
		<entry>Négy halom az alapok alatt. Osszunk egy felfordított kártyát mindegyik halomra. A tábla váltakozó színek szerint, csökkenő sorrendben építhető. A kártyacsoportok mozgathatók. </entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Alap</entry>
		<entry>Négy halom jobb felül. A játék elején osszon egy felfelé fordított lapot az első alaphalomra. Ez lesz a kezdőkártya. Színek szerint építhető.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>Cél</title>

	<para>Vigyük a kártyát az alap kártyapakliba.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Szabályok</title>

	<para>A táblára váltakozó színekben csökkenő sorrendben helyezhetjük a kártyákat. A kártyacsoportok mozgathatók. Egy, a táblán található üres helyet automatikusan a talonból töltjük fel. Ha a talon üres, az üres helyre bármelyik kártya vagy kártyacsoportok helyezhető.</para>
	<para>A kártyákat hármasával a készletből a szemétdombra fordítjuk. Ha az utolsó fordításra háromnál kevesebb lap marad, akkor annál a lépésnél csak ennyi kártyát használhat fel. Ha a készlet üres, a sorrendet megtartva az összes szemétben található kártyát vissza kell tenni a készletbe. </para>
	<para>Az alapokra az alapkártyától (az első kártya, amit az első alapra osztottunk) kiindulva növekvő sorrendben és színek szerint tehetjük a kártyákat. Új alapokat akkor kezdhet, ha az első kiosztott kártyával megegyező rangú kártya kerül az üres alaphalmokra. Az ászokat királyra helyezhetjük, míg a ketteseket az ászokra. Az alapokban található kártyák még játékban vannak. Ha duplán kattint egy kártyára, amennyiben ez a lépés lehetséges, a lap a megfelelő alaphalomra fog kerülni.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Pontozás</title>

	<para>Minden alapban található kártya egy pontot ér. Ezt a játékot régen a kaszinókban játszották. Még akkor is megsérülhet, ha 10 pontja van.</para>
	<para>Lehetséges legmagasabb pontszám: 52</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Stratégia</title>

	<para>Jobb ma egy veréb, mint holnap egy túzok. Ezt a játékot nehéz megnyerni. Legtöbben a fogadási szabályokat figyelembe véve játszanak, és minél több pontot próbálnak szerezni. Ezért, amint vannak elérhető kártyák, helyezze őket az alapokba.</para>
        </sect2>
</sect1>
