<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd">
<sect1 id="Zebra"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1999</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Зебра</title>

	<para>Написала Rosanna Yuen</para>

	        <sect2><title>Поставка</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>Тип шпила</entry>
		<entry>Дупли шпил</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Гомила</entry>
		<entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Дозвољено је једно поновно дељење.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Отпад</entry>
		<entry>Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>„Темељ“</entry>
		<entry>Осам гомила горе десно. На њих се поставља осам асова за почетак „темеља“. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама до краља. Карте на „темељу“  нису више у игри.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Талон</entry>
		<entry>Осам гомила испод „темеља“. Дели се карта на сваки од талона за почетак игре. Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Само карта на врху сваког од талона је у игри. Празна места се одмах попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>Циљ</title>

	<para>Померити све карте на гомиле на „темељу“.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

	<para>Талони се слажу на доле по наизменичним бојама. Само карта на врху сваког од талона је у игри. Ипак, да би се убрзала игра, цео низ спојених карата се може преместити на „темељ“ превлачењем. Дупли клик на карту при врху ће пребацити цео низ на „темељ“ ако је то могуће.</para>
	<para>Празна места се одмах попуњавају са отпада, или са гомиле ако је отпад празан.</para>
	<para>Карте се деле једна по једна са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Дозвољено је једно поновно дељење.</para>
	<para>„Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама до краља. Карте на „темељу“  нису више у игри.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Бодовање</title>

	<para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>
	<para>Највећи могући број поена: 96</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Стратегија</title>

	<para>У стварном свету ћете јако ретко добити другу шансу, па их и овде користите кад год их пронађете. Врло је вероватно да ћете морати да користите друго дељење да би вам се карте отвориле. Запамтите где су кључне карте — биће вам драго кад се сетите где су.</para>
        </sect2>
</sect1>
