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<sect1 id="Plait"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1999</year>
			<holder>W. Borgert</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>W.</firstname>
			<surname>Borgert</surname>
		</author>
		<address><email>debacle@debian.org</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Tresse</title>

	<para>Écrit par W. Borgert</para>

	        <sect2><title>Configuration</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>Type de paquet</entry>
		<entry>Paquet double</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Pioche</entry>
		<entry>Pile dans la troisième colonne en partant de la droite. Deux redistributions possibles.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Défausse</entry>
		<entry>Pile dans la quatrième colonne en partant de la droite, à gauche de la pioche.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Fondation</entry>
		<entry>Huit piles à droite. Une carte y est placée au début. C'est la carte de base. Toutes les autres fondations doivent commencer par une carte de même valeur.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Tresse</entry>
		<entry>Le groupe de cartes au milieu du tableau. Il commence avec vingt cartes. Seule la carte supérieure peut être déplacée.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Bords</entry>
		<entry>Les quatre emplacements en haut et en bas, à gauche et à droite de la tresse. Ils sont remplis automatiquement depuis la tresse.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Tableau</entry>
		<entry>Les huit emplacements à gauche et à droite de la tresse, entre les emplacements des bords. Chaque emplacement ne peut contenir qu'une seule carte.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>Objectif</title>

	<para>Déplacer toutes les cartes vers les fondations.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Règles</title>

	<para>Les huit fondations doivent être commencées avec des cartes de même valeur. Au début, vous pouvez choisir de construire en montant ou en descendant. Vous pouvez prendre des cartes depuis la tresse au milieu du tableau, depuis le tableau lui-même, depuis les quatre bords et aussi depuis la défausse.</para>
	<para>La partie est perdue quand il n'y a plus de cartes disponibles qui puissent être jouées vers les fondations et que la pioche est vide.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Score</title>

	<para>Pas de score. Vous gagnez ou vous perdez.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Stratégie</title>

	<para>Prenez les cartes de la tresse dès que possible car elles sont difficiles à libérer. Puis, prenez les cartes du tableau car cela vous donnera des emplacements vides pour y stocker temporairement des cartes.</para>
        </sect2>
</sect1>
